東京・2024年設立 — Game Advertising Studio

そのゲームを、
世界という宇宙へ。

株式会社星屑は、ひとつのタイトルを国境を越えて届けるための広告スタジオです。 メディア運用からクリエイティブ、ローカライズ、グロースまでを一気通貫で設計し、 遠い市場の手前に「最初のユーザー」を灯します。

東京 / Tokyo Est. 2024

展開市場 — 日本 ・ 韓国 ・ 中華圏 ・ 東南アジア ・ 北米 ・ 欧州 の6マーケット。

By the Numbers / 数字

スタジオの軌跡を、数で。

0+
対応タイトル
0+
内製クリエイティブ
$0M+
広告運用総額
0
展開市場
Services / サービス

ローンチの全工程を、ひとつの軌道に。

市場の選定からクリエイティブ、運用、最適化まで。海外展開に必要な機能を内製でつなぎます。

01

メディア運用

市場ごとの主要プラットフォームを横断し、予算配分とターゲティングを日次でチューニング。最初のユーザー獲得から規模化までを設計します。

MetaGoogleTikTokXNaverKakao
02

クリエイティブ制作

動画・静止画・プレイアブルを内製チームで量産し、ABテストで勝ち筋を磨き込み。各市場の文脈に合う訴求へ素早く翻案します。

MetaTikTokXGoogle
03

市場戦略・ローカライズ

進出市場の優先度と参入順序を定義し、言語・文化・課金導線まで現地最適化。ストア表現とコミュニティ設計まで伴走します。

NaverKakaoMetaGoogle
04

グロース最適化

LTVとROASを軸にデータ基盤を整え、獲得から定着までの指標を一望。リテンション施策と運用をつなぎ、再現性ある成長へ。

GoogleMetaTikTokX
Selected Work / 実績

越境した、四つのタイトル。

ジャンルも市場も異なる作品を、それぞれの軌道に乗せました。

日本星霜のラグナロク キービジュアル
RPG · 2024

星霜のラグナロクSeisou no Ragnarok

国内未開拓のコアRPG層へ向け、世界観動画を主軸にしたフルファネル設計を実施。配信初週でストア上位に到達し、CPIを業界平均比で大きく抑えました。

+218%
インストール
-41%
CPI
4.7
ストア評価
中華圏蒼穹アーキペラゴ キービジュアル
Strategy · 2025

蒼穹アーキペラゴAzure Archipelago

繁体字圏のSLGファンを対象に、KOL連動とプレイアブル広告を組み合わせた獲得設計を構築。事前登録30万件を突破し、ローンチ初月の黒字化を達成しました。

300K
事前登録
2.4x
ROAS
D30
黒字化
韓国ネオン・ハングルライン キービジュアル
Rhythm · 2025

ネオン・ハングルラインNeon Hangul Line

Naver・Kakaoを起点に韓国Z世代へリーチし、UGCチャレンジで自然拡散を喚起。リテンションD7が二桁台後半まで伸び、口コミ起点のDL比率が過半に。

68%
D7継続率
×3.1
UGC拡散
52%
オーガニック比
グローバルオービット・ドリフター キービジュアル
Roguelike · 2024

オービット・ドリフターOrbit Drifter

北米・欧州・東南アジアへ同時展開し、市場別クリエイティブを200本以上ABテスト。広告運用総額をスケールさせつつ、グローバルROASを目標値超で維持しました。

12M+
累計DL
5
同時展開国
1.9x
G-ROAS
Contact / お問い合わせ

あなたのタイトルの
次の市場を、一緒に描く。

海外ローンチの構想段階でも、運用の立て直しでも。星屑のチームが、最初の一歩から伴走します。

メールで相談する

または直接 — hello@hoshikuzu.studio